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感想コーナーです。 気軽に書いてくださいw 読んだ~~よ。速よお、先、書いてください。読みますから。うぬ。うぬ。 -- まわらら (2005-11-27 13 03 45) 有難う!分かったよ。すぐに更新するよ! -- 管理人 (2005-12-02 21 30 21) 名前 コメント
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人類戦線 35 名前: ◆GaChAPiHNI 投稿日:2005/07/10(日) 19 08 57 人類戦線 (S-Fマガジン2005/8月号『宇宙戦争特集』より) ケン・マクラウド著、嶋田洋一訳 本来はここではないんだろうけど、これは名作だとおもうので取り上げる。 平行世界の別宇宙、資本主義陣営が謎の超科学陣営の協力のもと 共産主義世界を 60年代にはすでに屈した時代に生まれた主人公が、 幼いころスターリンが銃撃されて死亡する思い出から始まる物語。 結局、主人公の世界も思想独裁と革命の名のもとの破壊行動によって どんどん破滅していく様子がリアルに描かれてるわけなんだけど、途中途中で 伏線として描かれる謎の「爆撃機」とその搭乗員の存在が不気味に物語の 背景に描きこまれるところまでは”サイ-ファイ”というより”ミステリー”に当てはまる。 途中の金星人云々にはおおいに笑ったけど。 NGワードで自動あぼーんしてるのでよくはわからないんだけど、知ったかで自称ミステリ好きの コテハンがなにやら煽ってるようだけど、メタファーの多重スクリプト構造が理解できないのはいいとして せめてウェルズの作品の一冊でも読んでから批判するべきだろうと思う。 彼の作品の背景があって初めてこの作品が生まれてるのは確かなのだろう。 そんな気にさせる名品でした。とっきどきこゆのに出会えるからS-Fマガジンは辞めれないんだよな 10点 ニュートンズ・ウェイク 743 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 投稿日:2006/08/10(木) 02 26 30 ニュートンズウェイク ケン・マクラウド シンギュラリティスカイと被った設定だがあっちの方が面白かったな 循環宇宙論が事実という設定や変なアジア人勢力が暴れたりする所は バカSFっぽくて良かったと思う。 ギャングを始祖に持つごろつきが主人公と言っても堂々とジャップと表記されると驚くな 宇宙船とSEXするオタク野郎が気持ち悪くて良かった。 6点 789 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 投稿日:2006/08/22(火) 11 23 45 空気読まずに ケン・マクラウド 「ニュートンズ・ウェイク」 6点 読み終わったら特にどうという感想も無いけど、 読んでるときは結構楽しかった。ノリは「啓示空間」 に近い感じ。商魂たくましい金持ち一族の令嬢が主人公 なのは女船長カイ(のガラを悪くした感じ)みたい。 The Sky Road 685 名前: 名無しは無慈悲な夜の女王 03/03/17 01 01 Ken MacLeod "The Sky Road"「天空への道」 英国協会賞受賞作。 Deliverance(解放、救出)と呼ばれるカタストロフィ後の未来、 宇宙船打ち上げの船の建造プロジェクトが進行している。 主催するのはtinkerと呼ばれるエリート集団。 主人公は非tinker(outsider)だが、建造工場でバイトをしている。 彼は大学で歴史を学んでおり、「解放」の真相にも興味を持っている。 ある日、tinkerのメリアルという女性と知り合い恋に落ちる。 彼はメリアルらの誘いで、休日の大学に忍び込み「解放」に 関するデータを盗み出すが・・・という「解放後」のパートと、 「解放後」の社会で「解放者」としてあがめられている 女流政治家マイラ・ゴドウィンを主人公とする「解放前」の パートが交互に進行する。 主人公とメリアルの恋愛を軸に、近未来の地球の複雑怪奇な 政治情勢とマイラの数奇な人生、「解放」やGeorgiの死の真相 の謎解きの面白さ、派手な戦闘シーンとサスペンスフルな展開、 船の進水式から希望に満ちて終わるラストに至るまで、 とにかくサービス満点で飽きさせない。 そして、核になるメリアルとの恋物語には、あっと驚く オチが・・・(藁 明るくて甘酸っぱいラストが、素敵な余韻を残します。 いい話です。何度でも読み返したい。 翻訳は新潮社あたりをキボンヌ。 10点
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スチールビーチ 110 名前: 名無しは無慈悲な夜の女王 02/06/03 08 20 「スチール・ビーチ」 ジョン・ヴァーリィ ...えぇ、このひとの長編はダメだということは判っていました。 才気溢れる短編の魅力と反比例するような陳腐さ、冗長さ加減。 挙げ句の果てにゃー、トム.クランシーに誉められてどーする。 残像 766 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 投稿日:2006/01/22(日) 22 47 53 ジョン・ヴァーリイ 『残像』 この本は全9作の中短編集を収録した作品集である。 そのうち、7作は“八世界”に属した作品群であり、他2作は別の世界の話である。 まず“八世界”に属する小説を理解する際、あらかじめ『ヘビ使い座ホットライン』を読むのをお奨めしたい。 その方がこれらの作品への理解と没入が早く済むことは確実です。 ちなみに、この“八世界”に含まれる7作品ですが、P・K・ディック的な作品の印象を受けました。 デキとしては標準的な中短編作品という感じです。 で、他の2作品ですが、まず『空襲』という作品はハーラン・エリスン的な感じの1作。 センスと勢いで駆け抜けたような作品で、読んでもよく分からないw。 でも巻末解説によれば、この作品を基に映画が作られたようなので驚いたw。 最後に表題作になっている『残像』ですが、これは収録作品中ブッち切りで素晴らしい作品。 さすがに、1978年にヒューゴ賞/ネビュラ賞受賞しただけは有りました。 細かいとことはこれから読む人のために書かないけど、中短編特有の切れ味を堪能できる1作。 最近読んだ中短編のデキとしては一番でした。 評価:全体で6点、『残像』だけなら9点。 ブルー・シャンペン 712 名前: 名無しは無慈悲な夜の女王 03/03/28 23 52 ジョン・ヴァーリィ『ブルー・シャンペン』 最近になって読みもらしていたのに気づいたので買いました。 いいですね。 最初はSFマガジンで「残像」を読んだのかな? 中学生のころだったのでちょっと難解だった。 708さんのいうような衝撃は感じさせないけれど古くならない。 満点はつけない主義なので9点。 522 名前: ◆LBucxmrOSo 投稿日:2006/07/09(日) 21 38 21 ジョン・ヴァーリイー 『ブルー・シャンペン』 本書は六編の作品が収められた短編集。 内容は、表題作がイマイチ面白くなく、その他の作品がいくつか面白い感じ。 個人的には『プッシャー』、『PRESS ENTER■』がお奨め。 なお、『プッシャー』はタイムマシン物、『PRESS~』はサイバーパンク(ホラー風味)。 ちなみに、過去に読んだヴァーリイーの短編集『残像』と比べると、<八世界>の色は薄かった。 それと『残像』の方は、表題作『残像』の圧倒的な独り勝ちといった内容(短編『残像』の評価9点)だったが、 『ブルー・シャンペン』は飛び抜けた逸品が無い代わりに、平均点が高い感じだ。 評価6点 へびつかい座ホットライン へびつかい座ホットライン/ハヤカワ文庫 発売以来何度も挑戦→挫折してきた本で、今回やっと完走。 やっぱ「八世界」ものを先に読まないとダメよね、コレは。 ちゃんと読んでみると、俺オールタイムベスト10に入る大傑作でした。 感動した!! ヴァーリィっていまどうしてるのかね? 10点 120 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 投稿日:05/01/28 23 34 58 ヴァーリイ「へびつかい座ホットライン」 面白いじゃん。クローンがいっぱい出てきて、 頭がこんぐらかったが、ラストがいい。 この旅の続きが読みたいんですけど。 八世界なんか滅んじゃって構わんから。 近作の評判が散々なヴァーリイだが、 もう一花咲かせてはくれないものか…… 9点
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感想書き込みスペース 感想はこちらへ テスト -- 2011-08-02 00 21 12 す・・・すげぇ・・・ -- 2012-01-04 23 10 58 テスト -- 2012-10-11 13 50 41 コメント すべてのコメントを見る
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データはこちら ひたすらガールズゲーを挙げるスレ 209 名前:名無しって呼んでいいか? :04/07/13 09 06 ID 1KU0ODvG 夜想曲2はある意味乙女ゲーだよな!誰か、そうだと言ってくれ。 210 名前:名無しって呼んでいいか? :04/07/14 00 11 ID ??? そうだね あそこのノベルは主人公の性別選べて、異性のパートナーが出るから好き っていうか、元の主人公が女なんだろうけど ガールズゲーソフト購入相談所 322 名前:名無しって呼んでいいか? :04/02/02 14 06 ID ??? 夜想曲(赤川次郎のサウンドノベル1と2でてる) 女性向けゲーじゃないかなと思うんだけどどうかな? 男女主人公選べて主人公の異性がパートナーとして登場 友人以上恋人未満な感じが楽しめる 323 名前:名無しって呼んでいいか? :04/02/02 20 08 ID ??? 思う!夜想曲は萌えまつ パートナーより田所弁護士に萌えますた パートナー萌えなら同じ赤川次郎サウンドノベルの「月の光」の方がおすすめでつ こっちは社会人(全寮制女子校の教師)なので多少おちついてまつ 主人公 324 名前:名無しって呼んでいいか? :04/02/02 22 38 ID ??? 私も2の最終章で弁護士に萌えた(酔っ払って~?のやつ) 月の光は学生の性別もかえてくれたらよかったのに、と思う 325 名前:名無しって呼んでいいか? :04/02/03 00 38 ID ??? 赤川ノベル語りてえ! 結構乙女向き(?)っぽいのに今まで欠片も話が出なくて寂しかった… 327 名前:名無しって呼んでいいか? :04/02/04 00 38 ID ??? ここで『夜想曲』『月の光』の名を見るとは思わなかったよ…(w とりあえず、夜想曲はオススメだなあ。 テキストノベル系で女主人公選べるの少ないし。 パートナーとの掛け合いもラブコメ調で楽しいんだよね。 選択でストーリー変わるから、各話のEDコンプするのも燃える。 萌え抜きでも面白いと思う。 328 名前:名無しって呼んでいいか? :04/02/04 01 24 ID ??? ホント、もっと女性主人公のソフトでててもいいのにね ノベル系だとどれもほんのり恋愛色があるから男性主人公だと感情移入しにくい 329 名前:名無しって読んで良いか? :04/02/04 11 51 ID ??? 『夜想曲』好き!乙女ゲー買うようになる前から買ったが、基本的に女の子が共感し安いところが良いね。 ただ、グロ、ホラーが苦手な人にはお勧めできないかな。 私も、ホラーは嫌いではないんだけど、視聴覚的に怖さを訴えて 来るものが苦手だから心臓ばくばくな部分では目を背けながらやってた 覚えがあるな。まあ、「かまいたちの夜(初期)」が好きな人にはおすすめ。 330 名前:名無しって呼んでいいか? :04/02/05 01 11 ID ??? それ言ったら月の光も七不思議集めるのがめっさ怖かった…けどテキストが上手いから我慢できたな 血を出す壁の話の終わり方は怪談話として漏れ的大ヒットだった ただ夜想曲はグロっていうより都市伝説的ホラーだとおもわれ 331 名前:名無しって呼んでいいか? :04/02/05 01 47 ID ??? 七不思議かー・・・最後のが怖かった気がする… もう忘れてるんだけどね 乙女@一般ゲーム総合スレッド 655 名前:名無しって呼んでいいか? :06/09/18 23 43 30 ID ??? サウンドノベルをやりたいのですが、女主人公でオススメなものはないでしょうか。 656 名前:名無しって呼んでいいか? :06/09/19 00 17 21 ID ??? おすすめとしては、PSの「夜想曲」とかPS2の「月の光」かなと。 主人公を男女選べるタイプで、どちらも恋愛要素あり。 強気な女の子と、普段はちょっと情けないけど 土壇場で頼りになる男の子とのコンビが好きなら是非w 乙女@一般ゲーム総合スレッド その3 53 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/28 18 42 08 ID ??? 夜想曲プレイ中 パートナーへたれすぎてワロスw 54 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/28 18 45 26 ID ??? 夜想曲は主人公が強くてパートナー弱いよなw かまいたちの夜のヒロイン視点でやってる感じだ 57 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/28 20 12 08 ID ??? 二人で行こうを選んでもついてくる気配なくて吹いたw まだ序盤だけど面白い。 66 名前:名無しって呼んでいいか? :08/03/02 21 24 46 ID ??? 夜想曲やってるけど、パートナーがヘタレすぎて萌えられんw かわりに、相談役の田所さんがイイ クールで頼りになる弁護士で、でも気さくでチャッカリした所もあるという 70 名前:名無しって呼んでいいか? :08/03/03 03 22 51 ID ??? まだ途中だけど、田所さんいいよね。 心配性なところもいい。 パートナーはへたれ萌えにはおいしいw でもへたれてない時は若干空気なのが残念。 71 名前:名無しって呼んでいいか? :08/03/03 11 52 01 ID ??? ここみて夜想曲買ってきた 面白いね、コレ へタレなパートナー、結構可愛いと思える自分は勝ち組かw 田所さんもたまらん でも、白目にはマジでびっくりしたんだぜw 72 名前:名無しって呼んでいいか? :08/03/03 16 16 50 ID ??? あれはびびるなw 2は色々残念な部分もあるけど1は兼ね好評だね 肝心の乙女要素部分まで言ったけど田所さんEDは無いのかな…ちょっと残念 73 名前:名無しって呼んでいいか? :08/03/03 16 25 46 ID ??? 2の冒頭で主人公が好きとかではないって言っちゃってるからな それがスゲー残念 まあ、勝手に両手に花と楽しんでるけどw 74 名前:名無しって呼んでいいか? :08/03/03 19 38 03 ID ??? 夜想曲、2の解決編?がおいしかった なんで正規エンドじゃないんだ~ 75 名前:名無しって呼んでいいか? :08/03/03 22 46 05 ID ??? 正直解決編のパートナーは待っているだけというか 行動が女過ぎてあまり萌えなかったな ヒーロー・ヒロイン属性はそのままで性別だけ変えると おかしな事になるってのだけはわかったw 76 名前:名無しって呼んでいいか? :08/03/04 00 12 00 ID ??? 1の解決編のパートナーはまあまあ頼りになって優しかったな ちょっと萌えたし 78 名前:名無しって呼んでいいか? :08/03/04 02 31 02 ID ??? 夜想曲は原作の方が三角関係っぽい気がする 最後ぐだぐだだけどw 79 名前:名無しって呼んでいいか? :08/03/04 18 16 46 ID ??? 三角関係がグダグダになるのは赤川の得意技ですから。(一人が死んでると爽やかに残りがくっついて終わる) 連続モノなら何とかなるけど、夜想曲の原作は短編集でしかもシリーズはそれ一冊のみだから…… 80 名前:名無しって呼んでいいか? :08/03/04 20 42 35 ID ??? グダグダなラストっていったら魔女たちの眠りの方が・・・ これもゲーム出てるけど、やはりラストは変わってるんだろうな 夜想曲の原作は読んでないけど、三記子が主役なんだね だからか、他の「男主人公使いまわしシナリオゲーム」に比べて自然だ 81 名前:名無しって呼んでいいか? :08/03/04 22 13 33 ID ??? 夜想曲DS版で田所ENDを追加してくれたらマベの儲になってた 82 名前:名無しって呼んでいいか? :08/03/05 11 17 28 ID ??? 原作は男主人公だと思ってたよ 逆になってるからパートナーがヘタレなんだとばっかりw 自分も確実にマベの儲になってたな しかし、顔も声も入ってないゲームなのにここまで萌えられると思わなかったよ 83 名前:名無しって呼んでいいか? :08/03/05 14 18 57 ID ??? 夜想曲パートナーはのびたくんのようなヤツだなw 107 名前:名無しさん@自治スレで板設定変更議論中 :08/03/13 01 10 23 ID ??? やーっと夜想曲クリアした まさかラブシーンありとは思わなかったから驚いた 田所さん、いいよね 男前で切れ長の瞳、沈着冷静で頭が切れ、料理上手でエプロンが似合う弁護士(30歳)w 田所を選ぶとBad扱いなのが残念だが、自分にはこれが正規EDだ 同級生を選ぶEDで一旦コケたが、エピローグで真実がわかってさらに萌え 108 名前:名無しさん@自治スレで板設定変更議論中 :08/03/13 08 11 02 ID ??? 夜想曲やって、もっと乙女向け要素のあるサウンドノベルやってみたいなと思った 顔グラと声なくても充分萌えられるね 110 名前:名無しさん@自治スレで板設定変更議論中 :08/03/13 08 57 20 ID ??? 81は、田所ED見つけられたのかな? 夜想曲2の「解決編」までは長い道のりだけど パートナーや田所さんとのラブシーンもあるし頑張ってほしいな と言いつつ、私もまだ「質問編」は出せてない 先に「あとがき」も、「エピローグ」も出たのに 相関図、どこが抜けてるんだ~!! とりあえず人数は揃ったから、関係ラインか紹介文だよな、はぁ 田所を選ぶとBad扱いなのが残念だが、自分にはこれが正規EDだ 分かるw パートナーヘタレすぎだから、田所さんが一層良く見える 111 名前:名無しさん@自治スレで板設定変更議論中 :08/03/13 10 23 40 ID ??? 81はBADじゃない田所さんのEDの事を言ってるんじゃないのかな パートナーも嫌いじゃないけど、やっぱり平等にED欲しかった 文章がアレだったけど、解決編は禿萌えしたわ ラーメン食べる・食べないどっちも好きだから、そこでしおり挟んであるよw 127 名前:名無しさん@自治スレで板設定変更議論中 :08/03/16 02 19 25 ID ??? 夜想曲、完全クリアしてエピローグ読んで やっぱ田所グッドED欲しかったと嘆きたかったが 男主人公で新規にはじめたら、好男にちょっと萌えだした。 立場違うと、頼りになるし、なかなか格好いいぞ。 128 名前:名無しさん@自治スレで板設定変更議論中 :08/03/16 16 37 40 ID ??? 夜想曲1・2ともパンダ編までクリアしてやることなくなったと思ってたけど 男主人公でやってみるか 乙女@一般ゲーム総合スレッド その4 869 名前:名無しって呼んでいいか? :08/07/31 08 44 28 ID ??? 速報スレでみたけど月の光が移植ででるんだね。 確か、元恋人が主人公の赴任先まで追っかけてきて、やり直そうとか言われるんだったかな。 ムービーというか、一部強烈なグロ画像(人物の顔アップ)があったけど、どうなるんだろう。 本編のおまけで楽しめる怪談よりそっちの方がよっぽど衝撃だった…… 886 名前:名無しって呼んでいいか? :08/07/31 20 41 39 ID ??? 月の光プレイしたことある人、夜想曲と比べて乙女要素はどう? 同じくらいあるなら買いたい。 890 名前:名無しって呼んでいいか? :08/07/31 21 49 31 ID ??? 両方プレイしたが同じくらいだと思う パートナー、元恋人、生徒のエンディングもあるし ただ生徒が女子なのが女教師時はちょっと問題なのと大学生ならともかく 教師としてはどうなんだ、とつっこみたくなったシーンがあったのも確か 夜想曲好きならいけると思う 893 名前:名無しって呼んでいいか? :08/08/01 02 09 11 ID ??? 月の光は七不思議が怖かった記憶があるなー 898 名前:名無しって呼んでいいか? :08/08/01 20 18 27 ID ??? 月の光はPS夜想曲よりボリュームなかったような気がするんだけど記憶違いかな? 随分前なんで覚えてる人いたら教えて欲しい。 899 名前:名無しって呼んでいいか? :08/08/01 20 27 56 ID ??? ボリュームはそんなに差がないと思うが DS版の夜想曲は、1と2と2作がカップリングされてた分 今度のは、ボリュームダウンに感じるね ついでに、魔女たちの眠りも一緒に移植してくれてたらよかったのに 981 名前:名無しって呼んでいいか? :08/11/12 17 41 06 ID ??? 月の光、プレイしたけど結構面白かったよ ボリュームは夜想曲DSの半分ぐらいだけどその分安いし、 女主人公と元彼、パートナーの恋愛っぽい場面もちょこちょこ入っててニヤニヤした 2話がたまらん感じでした 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その6 69 名前:名無しって呼んでいいか? :08/11/30 18 52 00 ID ??? 赤川の一作目をプレイした人いる? 二作目でのパートナーとのやり取りが良かったので、 一作目も試してみようと考えています。 鬼村巡査と友達以上恋人未満な関係になれるのなら迷わず買う。 70 名前:名無しって呼んでいいか? :08/11/30 23 49 42 ID ??? 鬼村巡査とはなれないよ 弁護士か幼馴染のどっちか 月の光って、パートナーが話に全然絡んでこないとか 女キャラとのEDだけ強化されてるとかって、微妙なレポも多かったんだが… 71 名前:名無しって呼んでいいか? :08/12/01 00 06 14 ID ???} 月の光って、パートナーが話に全然絡んでこないとか そうでもない 夜想曲は最後の隠しシナリオまでほとんど恋愛話なかったけれど 月の光は、表の2話で、パートナーとも元恋人ともそれぞれの恋愛エンドがある 72 名前:名無しって呼んでいいか? :08/12/01 00 12 38 ID ??? 言われてみれば確かに恋愛もストーリー上の絡み薄めかもしれん>2の男パートナー 恋愛というよりは、気さくで面白くて頼りになる同僚止まりだぬ 74 名前:名無しって呼んでいいか? :08/12/05 07 40 23 ID ??? 赤川の夜想曲、月の光ともにクリア。長レススマン ゲームとして 夜想曲:夜想曲1と2が収録されているのでボリュームは十分(マルチエンドの事件シナリオが全部で七話) ただ女主人公シナリオに誤字が多い(男弁護士が女言葉になったり、主人公の口調がころころ変わったり) 月の光:夜想曲と比較するとボリュームが薄い(マルチエンドの事件シナリオが三話しかない)。おまけシナリオがあるけど、推理要素一切無し一本道の後日談がほとんど。 ↓恋愛要素、ネタバレになるかもしれない パートナーとの絡み 夜想曲:ほぼ何時も一緒にいて、捜査にも協力してくれる。 お互い意識しているような描写はたまにはあるけど、やりとりの殆どは異性の親友といった感じ。 月の光:単独か事件の関係者と捜査する事が多いので、パートナーはたまに手伝ってくれる程度。 お互いのことを異性として意識している描写は夜想曲よりも多くある。 パートナーとのエンディング 夜想曲:全ての事件を円満解決した後で見れるこの上ないハッピーエンド。 ただ、それまで友達同士に毛が生えた程度のやりとりだったので急な盛り上がりに戸惑うかも。 月の光:パートナーかキーパーソンの女子生徒のどちらかを選ぶ場面が多く、 パートナーばかり選んでいると事件が未解決のまま終了する。 恋愛としてはめでたしめでたしだけど、事件未解決という点がすっきりしない。 パートナー以外とのエンディング 夜想曲:本編では異性として意識している描写が皆無だったので、かなりの急展開。 いきなり濃いイベントが発生し、驚きのあまりDSを落とした。 結末はちょっとショボーン(悲恋や死にネタではない) 月の光:二話を解決し元彼氏とヨリを戻す。 恋愛のいざこざも事件も解決した上でのハッピーエンドだけど、後の三話には進めず二話で終了。 75 名前:名無しって呼んでいいか? :08/12/05 16 49 39 ID ??? 田所さんはパートナークリア後のあれで二度美味しいというか、ションボリというか パートナーエンドと田所エンドで展開が異なったのと同様に 主人公に対する田所さんの感情もパートナーエンドだと違ってるのかと思ったけど、 エピローグの独り言で切なくなった タネ明かしするとき、二人をからかったとき、最後の笑顔のときの 田所さんの気持ちを脳内保管したらこの上なく切なくなった 月の光のパートナーは、初登場のシーンでは体格がしっかりして凄く好みだったのが、 立ち絵だとひょろひょろして猫背っぽくなってるのがちょっと気になった もっとも性格が好みなんでまったく問題ない 76 名前:名無しって呼んでいいか? :08/12/05 19 53 46 ID ??? 月の光のパートナー、自分もそれ思ったなw 一瞬たくましい方は主人公の願望で、ギャップを笑うギャグかと思った まあでもキャラは普通に良かったな 77 名前:名無しって呼んでいいか? :08/12/05 20 26 27 ID ??? 私も、古谷ともう一人別の先生が登場したのかと思ってバックログを何回も読み返した覚えがw 古谷のキャラが良いのも同意 78 名前:名無しって呼んでいいか? :08/12/05 22 22 26 ID ??? 75 田所さんはパートナーEDでいったん突き落してから エピローグでどんでん返すから、やってくれるよねw 79 名前:名無しって呼んでいいか? :08/12/05 23 14 12 ID ??? 男主人公でプレイしてわかったんだけど、男田所とのイベントで暗転するシーンは 女田所だと専用のキャラ絵が用意されてる 男田所にもキャラ絵を断固として要求する それと主人公の口調を直してほしい 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その10 36 名前:名無しって呼んでいいか? :10/08/08 19 36 46 ID ??? 夜想曲のそれっぽい描写ってパートナーのみ? 弁護士が異性になるってのが気になるんだけど ヘタレ苦手だから固定カプだとちょっと… 42 名前:名無しって呼んでいいか? :10/08/08 21 45 52 ID ??? 弁護士は主人公に好意を持ってる描写はある でも結局主人公自体はヘタレなパートナーの方が気になるようだ 私も弁護士のほうが好きだったから遊んでて寂しかったw 43 名前:名無しって呼んでいいか? :10/08/08 21 53 14 ID ??? 弁護士田所さん懐かしい。私も弁護士の方が好きだったー 恋愛はともかく心配されたりかまわれたりはあったかな 同じ会社の作った月の光も女主人公選べるね 44 名前:名無しって呼んでいいか? :10/08/08 22 07 04 ID ??? 夜想曲懐かしい! 田所さんは確か主人公達をからかってる風だけど 実は・・・って感じだった気がする 赤川作品だと気が強い女主人公の相手役はたいていヘタレだからな… 97 名前:名無しって呼んでいいか? :10/08/10 00 55 17 ID ??? 遅レスですまんが月の光の方もお勧めしとく 夜想曲とシリーズだから似てるとこも多いけど 主人公教師だからかクセもそんな強くないと思うし パートナーもヘタレじゃなくて頼りになるとこがあるタイプ バットエンドで良いならパートナー以外と恋愛要素有りのものもある 個人的にはバットエンドの方が萌えられたとこもある ただ、女主人公だと一方的に思いを寄せてくる女生徒が百合っぽいし それっぽいエンドもある(エンドは回避可能) この情報で気になったら公式見てみてくれ 98 名前:名無しって呼んでいいか? :10/08/10 20 59 02 ID ??? 詳しいおすすめありがとう 百合は見なかったことにできるから大丈夫 パートナーと元彼が共に教師って中々ないシチュだね 自分もBADエンド系に萌えるほうだからツボりそう 夜想曲より恐くないなら先にそっちやってみようかな これ怖すぎて画面手で隠したり薄目で読んでるよ あの肖像画と三階は凶悪すぎるよね… 好男でもいいから夜も残って欲しい 100 名前:名無しって呼んでいいか? :10/08/10 21 57 54 ID ??? ちょっと誤解していそうなので付け加え 元恋人は主人公が男女どちらでも教師かは分からない というのも月の光も登場が途中からで多くないから… バットエンドと言っても救いようのないものから 真エンドより恋愛要素多い感じのものまである 自分夜想曲は全部はやってないがこっちは怖いものも出さないで 進めることができるから怖いの苦手でも進めやすくなった ただ、システム的にこっちに慣れると戻るのが難しいと思う 他に聞きたいことがあれば分かる範囲で答える 101 名前:名無しって呼んでいいか? :10/08/10 22 01 36 ID ??? 夜想曲はDSの買ったら1+2で入ってると思うけど 遊ぶのは1だけでいいな 2は原作の話じゃないからおかしい話だらけ 102 名前:名無しって呼んでいいか? :10/08/10 23 02 24 ID ??? 100 職員室でパートナーと元彼と主人公で 微妙な雰囲気になってるとこまで想像済みでした 確かに世界史の教師が二人は変だね 買ってしょんぼりする前に分かって良かった 度々ありがとうね 選択肢に栞が挟めない事以外は特に不満はないけど 一応夜想曲終わらせてからにするね 101 弁護士的な見所もないなら1だけにしようかな 怖すぎるせいで男二人がいてくれるシーンはホッとする
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景の海のアペイリア 点数:47P 票数:25票 (2017-07-28) シルキーズプラス DOLCE ▲感想17.Making*Lovers ▼感想17.ノラと皇女と野良猫ハート2 -Nora, Princess, and Crying Cat.- ▲2017年に戻る 1-224■景の海のアペイリア■+1 SC H3 1864 巧い、の一言に尽きる。AI、仮想現実、量子力学、タイムリープ、クローンといったSFの定番ネタを盛り込みながらそれらを噛み合わせ、 かつそれに振り回されることなく「ヒロインを助けるため世界の謎を追う」という本筋をきっちりやりきっている。 それでいてシリアス一辺倒というわけではなく、戦闘シーンではチンチンを勃起させながら敵も味方も大真面目に駆け引きするという 首の皮一枚のシリアスな笑いを提供してくれるという恐るべきバランス感覚を有する一本。 はれたかで見せた説明上手も健在で、この手の作品の中ではSF知識の解説がかなり分かりやすいのもポイントです。 また、タイムリープものながら似たような展開になることが少なく、とにかく状況がぎゅんぎゅん動きまくるため それなりの長さにも関わらず最後まで一気にプレイできてしまうという、何気に凄いことをやっている作品でもある。 涙腺を決壊させるような爆発力があるわけでもなく、魂に訴えかけるような強いメッセージ性があるわけでもない、 純粋な「読み物としての面白さ」だけでここまで牽引できるシナリオの構成力はちょっと類を見ませんね。 今回はあまり時間なくて終盤の並行世界やタイムリープに関する理論展開はついていくのがやっとでしたが、 全部知った後で再プレイするとどんどん味が出てくることは容易に想像できるため、FDと並べてゆっくり再プレイしたいところ。 お気に入りのキャラは桐島零一。比喩でもなんでもなく股間の剣で無双する(ボイス付きで)主人公。 それでいて切れ者かつ前向き、悩んだり迷ったりする暇があったらまず行動するナイスガイ。 状況だけ見ると結構キツいはずなのに、最後まで重い雰囲気にならなかったのは彼の存在あってのことかと。 さて、それでは皆さんご一緒に――― 「始めの――(プリモ)」 「勃起――ッ!!(アット)」 「優しく愛情を持って(アフェットーソ)」 「急いで(アフレッタンド)」 「激しく(アジタート)」 「スペイン風に(アラ・スパニョーラ)」 「“抜き手も見せぬ居合抜き”(イニーツィオ・デッロ・スペッターコロ)!!」 1-183■景の海のアペイリア■+1 SC H3 1276 設定が複雑かつ、壮大な世界観なので最後までメモ帳が手放せなかったがその分シナリオに引き込まれた。 全体的にシモネタが多く、主人公自体が戦闘中に局部を露出させるような変態という有様。 自分のオナニーを他者に見せつけながら戦う姿は傍から見ると滑稽であり、ここをどう受け止めるかでこの作品の評価も大きく変わってくるでしょう。 晴れたかの頃からシモネタが多かったが、アペイリアでは寧ろ突き抜けすぎていて清々しいくらいだ。 しかし、一方でシナリオは至って真面目であり、徐々に明らかになっていく伏線の処理の仕方が上手かった。 ましろ、三羽、久遠の三人のルートからアペイリアルートへの流れは上手いこと繋げた。 自分の予想すら上回る怒涛の伏線回収で、アペイリアルートで答え合わせをした時は完全にしてやられたと思ったくらいです。 今の時代にここまで絶妙な設定を練ったライターには惜しみない拍手を送りたい。 また、シンカーの存在感が大きかったのもアペイリアの特徴ですね。 シンカーの正体自体はアペイリアルート入る前に大凡見当がついていたものの、シンカーの真意には驚かされた。 特に最後のシーンは中の人の熱演とも相俟って作中で一番好きなシーン。 常に仮面を被っているせいで何を考えているのか全くわからないキャラだったけど、最後の最後でガラリとイメージが変わった。 恐らくシンカーが居なければここまでアペイリアが魅力的な作品になることはなかっただろう。 1-030■景の海のアペイリア■+1 SC H3 1103 勃起した陰茎を剣にして振り回し、高速自慰で射精してビームを飛ばす。そんな頭の悪い(誉め言葉)バトルが展開される本作。 このバトルシーンのみ男主人公の声つきになり、相手も下ネタに大真面目に対応してくれるシュールなギャグを提供してくれる。 「動くな。童貞だ」「大切なものを一つ捨ててきた――童貞だ」「母乳を飲んだことはあるか」は3大名セリフ。 ギャグゲーとしても優秀だが、アペイリアは単なる馬鹿ゲーでは終わらない。 「ネットゲーム」「デスゲーム」「中二病」「量子力学」「タイムリープ」「メタ視点」など流行りのネタをこれでもかってくらいに詰め込んだシナリオは ループしながら世界の謎を解いていく王道ループ展開になっていて、世界観やルールの完成度も非常に高い。 何より主人公のポジティブさは爽快感があり、エロゲーで最も重要なのは主人公なんだと再認識させてくれた。 プレイヤーを物語の世界に引き込み一気に読ませるだけのパワーがある。これほど「先が気になる」「プレイが止められない」ADVゲームは久しぶりだった。 シンカーを倒したところで終わっていれば+2加点の殿堂入りエロゲーだった。 2017年のエロゲーは景の海のアペイリアをプレイせずには語れない、ってくらいの名作です。 1-009■景の海のアペイリア■― S- H3 1083 下ネタとシリアスの融合進化! なんなんだ・・・この変態紳士、カッコよすぎる! と言うわけでおっぱい星人的2017年ベスト主人公オブザイヤーは桐島零一だ! 「動くな、童貞だ」で有名になった騎士団戦を筆頭に、零一の必殺技「絶剣」でデスゲームとなったVRMMOの世界を戦い抜く姿はまさに変態的 何が変態的かわからない人に解説すると、零一の能力は「理想の下半身」であり、そのコストが「精液」 そう絶剣の正体は零一のナニであり、零一は戦闘中常時オナニーをしながら戦っているのだ! 命が掛かっている緊迫した状況でもオナニーしながら戦う、これを変態的と言わずなんと言うか でもこの主人公、カッコいいんだ! そんな変態的な主人公と一緒に戦うオススメおっぱいは一久遠ちゃんだああああああああああ!! 「一」と書いて「にのまえ」って読むんだぞ 零一の幼馴染のお姉ちゃんポジでありながら、厨ニ病全開のもう一つの顔を持つ二重人格的なおっぱいだ! そしてそんなおっぱいの一番の見所はVRMMO内での母乳シーンだ! 五感すべてが現実相応のVRMMOなら、もうそれは本物の母乳と言って差し支えないのではないか! こっちの母乳も甘いらしいぞ! うぉぉぉぉぉ、未来早く来い! 1-082■景の海のアペイリア■― SC H1 930 「イケボの主人公はだいたい変態説」に拍車をかける一本。あといろんな奴らに精液をかける一物。 MMORPGといった親しみやすいジャンルから量子力学なんて小難しいものも扱いながら全体を上手く調和したその手腕はお見事。 そしてストーリーの根幹にまで食い込む下ネタの数々。 やっぱり量子力学をシナリオに組み込むライターは人間にとって大切な何かを失う傾向にあるようだ(褒め言葉) 二重スリット実験なんてよくわからないよ! という人でも大丈夫。今作の解説は同ジャンルのエロゲの中でもトップクラスに詳細にわかりやすく説明されてるし 仮にわからなくても推しキャラのえっちなスリットのことだけ考えてればいいから。ドMヘンタイのスリットはいいぞ。 きっと今作をプレイした人が口に出して言いたい台詞第一位は「撒き散らす神速の八段突き(スタッカートテンペストーソ)」で間違いないでしょう。 かっこいいから真似したんだけど壁に飛び散った白い液体としなびた息子を見て自分に主人公素質はないと思い知らされれたその日は悲しい夜だった。 1-034■景の海のアペイリア■― SC H3 845 スタッカート・テンペストーソ!! かつて己の精液を武器にここまで活躍した主人公がいたであろうか。 シナリオとしては、仮想現実を舞台としたループもので、 結末まで中々読めない展開となっており、とてもよくできていた。 敵キャラであるシンカーもエルピスを武器に主人公の壁となって絶望を与えてくる姿は 格好良かった。 そして、この作品の最大にして最高の魅力である主人公のデザイア「絶剣」。 精液というもっとも戦闘と程遠いものを元とした武器が、 ゲーム内最強の武器となっているギャップは最高だった。 特にオナニーについて真面目に語りながら、闘う姿は腹を抱えて笑ってしまった。 いちいち技名が格好いいのも受けるw この作品に関しては、現在FDも出ており、新たな技もいくつか出てきている。 自分の一番のお気に入りはギャロップ。 普通にできないと思われるオナニーを行う零一にはある種の尊敬の念をを覚えてしまう。 1-128■景の海のアペイリア■+2 S- H1 697 個人的に絵が苦手で、序盤結構辛かったんだけどアペイリアが出てきてからはずっと引き込まれました。 ストーリーはかなり難解だったけど、テキストだけでなく図解で説明してたのもわかりやすくて◎ 何よりシナリオが素晴らしいにつきるゲームだと思う。 後半、謎が解明されていく部分からはテキストを読むのが止まらなかった。 下ネタすら複線だったのは感心したw(下ネタも最高に面白かったけど) そして、シンカーさんの存在は本当にでかい。 何度も戦って勝ったりしてるのに、最後まで小物化せず最高にかっこいい敵役だった。 こういうループ物って相当数あってもはやジャンル化されてるけど、過去を見返してもトップクラスの出来だった。 ループ物ってジャンルに名を刻み込める作品だったと思う。 1-091■景の海のアペイリア■+1 S- H3 657 シナリオ・設定の完成度の高さはおそらく本年随一の出来でした。 開幕ヒロインに顔○をかまし、オ○ニーで戦う主人公というぶっとびギャグゲーかと思いきや、かなり練られた設定のタイムループ&仮想世界もの。 SF好きなら飛びつくであろう結構難解な設定でした。(正直、最後の解説何回か読んだけど未だに理解できていない) シナリオとしては、世間一般でも人気なタイムループ(シュタゲ)と仮想世界もの(SAO)を上手く組み合わせて作られており、これまた読み物として非常に面白い。 Hシーンは、「ゲームだから」といってヒロインにH強要する主人公がゲスすぎて逆にすがすがしかったです。アペイリア可愛い。 時間があったらもう一回じっくりやりたいゲームの一つ。 1-058■景の海のアペイリア■― SC H2 623 ゲーム始めるまでは、現実世界とファンタジーMMO世界が織りなすSF物語としてシリアス系科学作品だと勝手に思い込んでました。ええ・・・ 公式HPの主人公欄「本作の主人公。変態」をもっときちんと捉えておくべきだった・・・ 真面目なポーズからオナニーの速度で繰り出す必殺技とか、ホント誰だよこれ考えたの 後半のシリアス戦闘まで、これで通すから戦闘で負けそうなのが大変なのか、擦りすぎでナニから赤いのが飛び出しそうで大変なのかもうよくわからなくて笑ってた まぁでも成長するアペイリアは可愛かったし、多世界解釈も後半一気に説明が来たときはログ開いて延々と読み返したけど、広げた風呂敷はしっかり畳んだし、 いい変態だった! 1-191■景の海のアペイリア■+1 S- H3 596 笑わせるとこではしっかり笑わせられて、惹き込むところでは思い切り惹き込まれました。戦闘シーンとその台詞は卑怯でしたね。序盤ではめちゃくちゃ笑いました。 シナリオでは伏線の張り方とその回収の仕方が見事でした。 はれたかでもそうでしたが専門的な知識を要する部分では徹底的に説明がされており、それが内容のわりに理解しやすい。 人によってはくどいと感じるでしょうが、自分の知識のない領域の話を、興味を引き付けつつ設定として取り込んでいくのが良かったです。 あと声も含めキャラがそれぞれ立っていて魅力的でした。物語の締めに多少の不満はあれど、非常に力作かつ良作で、ポジティブかつやばばです。 1-014■景の海のアペイリア■+1 SC H3 509 1-014■景の海のアペイリア ~カサブランカの騎士~■+1 CM H3 509 あえてこういう形で投票 半年と待たずに続編FD出したシルプラに圧倒的感謝を とにかく考察仮定反証を何度も何度も何度も繰り返すので頭が固いと「あれ、これって逆じゃね?」状態に 本編は本当にコロコロ状況が変わるから先が気になってしょうがなくて一気に読み進めた 逆にFDはダメ社会人二人の心理が刺さる刺さるw 特にぽんぼちゃんの現状の諦観っぷりはマジでヤバかったわ・・・ 好きなキャラはアペイリアとシンカー、そして絶剣さん アペイリアの肉体11歳設定して躊躇なく刀身差し込める絶剣さんマジ絶剣さん 1-051■景の海のアペイリア■+1 SM H3 459 シリアス&サイエンスフィクションを下ネタでコーティングしたガチゲー 何をどうしたら開幕野外オナニーからの初対面の義妹に顔射スタートで神ゲーになるのか AIを軸にしたシンギュラリティを扱った作品は名作も多く、 同じく生まれたシンギュラリティとどう生きるのかを描いた『機械仕掛けのイヴ』、 シンギュラリティが生まれて2世代後の人間とシンギュラリティとの関係を描いた『木漏れ日のノスタルジーカ』 この辺りはこの作品のシナリオに惹かれた人には薦めたい 1-095■景の海のアペイリア■+1 SC H2 454 昨年、自分がプレイした作品の中ではシナリオが抜き出て良かった一作。 人工知能に量子学にフルダイブMMOにタイムリープとライトなSF読みが喜ぶ要素が満載ですが 作中での考証がかなりしっかりと描かれているので説得力を感じながら読み進められました。 終盤はプレイヤー自身も展開を予想しつつプレイすることが出来、心地良い納得の上でエンディングを迎えます。 キャラクターはアペイリアの一人勝ちという印象。だって、しょうがないよ!滅茶苦茶可愛いもの! 1-194■景の海のアペイリア■+2 SC H3 422 この作品はエロゲ史上トップ(個人的)の変態な主人公が自分の命(の元)を駆使して仲間たちを救い ハッピーエンドを目指す恋と青春の科学冒険ファンタジーADVです。 表面的なキャラ要素だけで楽しむのもよし、ライターが繰り広げる膨大な知識量を取り入れながら先の展開を考えながらやるのも良し。 このシナリオは浅くも深くも楽しめるホントにいいシナリオだなと感じました。 このライターの書くSFものはこれからも追い続けます 1-192■景の海のアペイリア■+1 SC H3 386 今年のバカゲー枠。ネタバレしないように書くのは難しいが練り上げられたシナリオで細部にまで力の入った力作。 小難しい理論を真剣に考察するも良し、バカバカしい下ネタに呆れながら敵との頭脳戦の駆け引きを楽しむも良し。 敵役であるシンカーも魅力的な悪役だし、続きが気になって止め時が難しいくらい読み物として非常に楽しめました。 まあ最終的に○○なのに○欲ありすぎるのだけは納得いかん 1-214■景の海のアペイリア■+1 SC ― 368 主人公がチンコで戦う以外は完璧と言っていい作品。 物語を面白く見せながら、よくあんなややこしい難しい設定を考え、上手く物語に当てはめられたなとライターさんには舌を巻く思いです。 あんまり話すとネタバレになるので言えないのですけど、シンカーは2017年エロゲの助演男優賞を上げれるなら上げたい シンカーの最後の出番の場面セリフは個人的には2017年一番だと思います。 1-047■景の海のアペイリア■+1 SG H3 356 オナニーで始まりオナニーで戦う主人公。 それだけでインパクトは凄いですがその本質はタイムパラドックスなどの超がっつりSFゲー。 理解するのが大変でしたがそれを軸にした一転二転する展開は度肝を抜かれました。 観測者の正体に関しても驚いた印象があります。 そしてシンカーとかもう悪役としてかっこよすぎてしょう。エロゲだけどヒロイン以上に惚れたわ。 1-158■景の海のアペイリア■+1 SG H5 354 MMORPGの世界に閉じ込められてデスゲームというのは今やよくある設定となりましたが、 このゲームは量子力学にタイムリープと更にいろんな厨二要素を足しまくって上手く料理した作品でした 途中のコメディシーンでは笑わせられ、バトルも熱い、終盤はかなり泣かせてきましたし、伏線の回収も見事 シナリオのレベルが本当に高く、まさに魂の作品と感じさせられました 1-201■景の海のアペイリア■― SC H3 314 下ネタ&SF作品。はるくるを思い出す作品でした。 とはいえ、はるくると違うのは、割とガチのSF要素を盛り込んでいるところ。 AIや量子力学など難解な要素も有りながらも、怒涛のギャグと下ネタで駆け抜けた作品でした。 伏線回収も見事にされていましたし、最後まで時間を忘れてプレイ出来ました。あとアペイリア可愛い。 1-231■景の海のアペイリア■+2 SC H2 306 開幕から読ませるテキストと壮大なSFの世界観のシナリオに引き込まれて夢中になってプレイした作品。 三羽→ましろ→久遠ルートでタイムリープの謎やシンカーの正体に迫りつつ、 アペイリアルートでそれまで複雑に張り巡らしてきた伏線を一気に回収していくシナリオ展開にはマジで鳥肌がたった。 SFエロゲの傑作。 1-073■景の海のアペイリア■+1 SC ― 254 秋野花さんが演じるアペイリアがすごくかわいい。 シナリオは展開やシンカーの正体を予想しながら楽しく読むことができました。 真面目に考察したり、変態的なギャグシーンとプレイしていて飽きさせない出来 そしてきれいに伏線を回収していく流れはお見事。 1-137■景の海のアペイリア■+1 SC H2 253 物語中にタイムリープについて色々と説明してたけどほとんどわからず。 しかしそこを抜きにしても面白い!平日なのに朝の5時までプレイしたり と続きが気になってやめ時が分からなくなるほどでした。 イケメンなのに下ネタを多用するのが個人的にGOOD。 1-094■景の海のアペイリア■― S- H4 86 ぶっとんだ冒頭から始まる奇抜な展開、シリアス加減もいい感じでバランスが取れたいたと思う 1-189■景の海のアペイリア■+2 SG H3 84 シナリオとか主人公の技についてとか色々あるが、何よりもアペイリアが可愛すぎてやばば! 1-197■景の海のアペイリア■― SC H3 68 シモネタとSFの最強コンビ 少し納得できない部分もあったが楽しめた 関連作品 ■景の海のアペイリア ~カサブランカの騎士~■― SC H3 224 話を進めるごとにどんどんと新しい事実が分かってくるのがすごく楽しかった。 こういう作品ってトゥルーに行くまでにダレちゃいがちなんだけど、ヒロインの可愛さと日常会話の面白さで飽きることなく物語を読み進められたのもよかった。 ▲感想17.Making*Lovers ▼感想17.ノラと皇女と野良猫ハート2 -Nora, Princess, and Crying Cat.- ▲2017年に戻る
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このサイトの感想や要望などを書き込んでください 2ちゃんに繋がりませんどうしたものか -- 中の人 (2006-06-19 08 57 48) 50鯖 (・∀・)イイ 27鯖 (´・ω・`)ショボーン23鯖 アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ ㌧㌦! ㌧㌦! -- 名無しさん (2006-06-19 09 16 31) 携帯機種板(´・ω・`)ショボーン hobby7.2ch.net -- 名無しさん (2006-06-19 09 17 41) いまさらですが報告乙です。 -- 中の人 (2006-06-20 15 14 49) 次WIN G z機に改善して欲しいことは] -- 名無しさん (2006-06-25 15 50 27) 「次WIN G z機に改善して欲しいことは」充電台にUSB接続できるようにしてほしい。を付け加えてください。 -- 名無しさん (2006-06-25 15 52 19) いつも管理更新ご苦労様です。 -- 名無しさん (2006-06-26 03 41 09) 追加しました。 -- 中の人 (2006-06-26 11 19 22) サイト管理乙です。色は橙と白に人気が2分してますね。管理人様は何色を買う予定ですか?私は橙です。 -- 名無しさん (2006-06-27 10 52 31) ただいま買ってまいりました。白です。 -- 名無しさん (2006-06-30 15 07 00) 黒のサイトちょと見辛いよ~ -- nanasi (2006-07-04 20 39 45) そうですか。公式TOPに合わせて黒に変えたのですが。視認性に優れないようなら戻します。 -- 名無しさん (2006-07-05 01 42 09) 上の書き込みは俺です。申し訳ありません。ついでに言うと白です。 -- 中の人 (2006-07-05 01 43 32) PCサイトビュアーの広告が消せない! -- 名無しさん (2006-07-05 21 51 45) ↑まちがえました。W42CAの感想書いちゃいました。 -- 名無しさん (2006-07-05 21 52 49) まとまってて、参考になって良かったです。 -- kirisu (2006-07-10 23 29 32) 文字が小さくてスタイルシートを切って読みました 文章の部分はデフォか せめて%指定にしてもらえるとアリガタス -- 774 (2006-07-12 13 55 37) 分かりました。戻してみます。 -- 名無しさん (2006-07-12 16 10 33) ここ書きづらいんでどっか掲示板借りたらどうでしょう? -- 名無しさん (2006-07-13 01 12 09) A-DATA の 512MB microSD, -- 名無しさん (2006-07-19 16 51 07) ...上の続き...ちゃんと動作しましたよ。 -- 名無しさん (2006-07-19 16 51 37) 重くなっても大きくなってもいいから、防水機能や対ショック性能を時計のGショック並にして欲しい。この機種に一番求められてる部分はタフネスだと思うからここの進化が一番求められてると思う。 -- gun nose (2006-11-14 04 38 48) ELECOM microsd -- 名無しさん (2006-12-30 17 31 38) ELECOM microSD MFーMRSD 512MB 買ったのだけど、今の携帯電話sh902i -- 名無しさん (2006-12-30 17 37 53) 価格情報の0円に1円もいれといて -- 名無しさん (2007-01-05 07 25 48) 名前 コメント
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感想はこちらによろ -- (アギト) 2008-10-12 10 35 10
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★4枚★ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆≪感想レス投票シート≫☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 感想を付ける作品のタイトル:郷に入れば郷に従え 本文 素晴らしくスタイリッシュなバトルで見るたびに興奮します! 勝敗の結果も実にアトリエらしく納得のいく内容でした! またバトルだけでなく横でコソコソやってるほかのキャラも面白かったです! 投票する個人or組織:団長 投票理由 超かっこいい ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 感想を付ける作品のタイトル:第一話 モカーと出番と謎の腕 本文 とにかく設定がすばらしい メダルの設定とかグリードの設定とか あとコンボも単純に真似するんじゃなく グリードにあった有名スレをもってくるセンスに脱帽 元ネタ知らない人でも楽しめるレベル 投票する個人or組織:モナモナ団 投票理由 セイヤアアアアアアアアアアア!! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 感想をつける作品のタイトル(保管庫参照):「モナモナ団編」始動 ttp //catelier.web.fc2.com/atelier/Documents1281.html 本文 保管庫で眺めている程度だったけど、まさかこちらに来て復活するとは。 導入でこれだけかっこいいのがほかにあっただろうか。 読んだら続きの「郷に入れば郷に従え」を読むべき。さあ、さあさあ。 ttp //catelier.web.fc2.com/atelier/Documents1316.html 投票する個人or組織:団長 投票理由 かっこいいから。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆≪感想レス投票シート≫☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 感想をつける作品のタイトル(保管庫参照):『ダシガライダーオーズ』シリーズ ttp //catelier.web.fc2.com/atelier/Documents1646.html 他 本文 完結記念 オーズは途中で視聴切ってしまったけど、また見直したくなってしまった 外伝的作品でありながらアトリエ的要素も忘れておらず、征服ギコと微妙にリンクしてる風味なのも良し 是非幻の2~47話も読みたいものだ 投票する個人or組織:モカー・オマ・エモーカ 投票理由 モカーと映司はタイプが違うと思いきや意外とマッチしてたなー 「楽して助かる命はないノカー」に吹いた ふと思ったが、映司ってことはやっぱりパンツ・・・ゴクリ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆エントリーシートまとめ☆
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ドラゴンボール セルが来た歴史 本編に登場したセルはこの歴史からやってきた。 概要 ストーリー 根拠となるセルの台詞と解説 概要 作中に描写はないが、セルの台詞などからどのような歴史か推測できる(後述)。フリーザ襲来から17号・18号起動までは本編とだいたい同じ(ただし、19号戦で悟空の心臓病による途中退場は無し)。17号・18号起動からは、どちらかというと未来トランクスの歴史近い(タイムマシン開発前に緊急停止コントローラーで17号・18号を倒したなど色々異なるが)。 ストーリー エイジ764 ナメック星での闘いから約1年後、密かに生き延びていたフリーザとその一味が地球を襲撃するが、謎の超サイヤ人によって撃退される。トランクスと名乗るその青年は、自分は未来からやってきたブルマとベジータの息子であることを明かすと同時に、3年後に現れる2体の人造人間が絶望の未来をもたらすこと、悟空はまもなく心臓病で死んでしまうことを告げる。悟空はトランクスに渡された薬で心臓病を治す。戦士たちは来るべき日に備えて3年間各々に修行してその日を迎える。 エイジ764から766のいずれかの時期 長年付き合ったヤムチャの浮気性が原因となってブルマはヤムチャと別れる。破局後、ベジータとの間に息子・トランクスが誕生する。 エイジ767 5月12日 南の都に人造人間19号・20号が現れ、無差別に人を殺していく。気を感じられないので目で探す戦士たち。ヤムチャが偶然鉢合わし殺されかけるが、ヤムチャの弱まっていく気の場所を頼りに他の戦士が駆けつける。19号を破壊することに成功するが、戦士たちの予想外の戦闘力に恐れをなした20号は逃亡。様子を見に現地に到着したブルマが、去り際の20号を目撃し、彼こそがドクター・ゲロだと発覚。研究所の詳細な位置まではわからないが、北の都付近だと聞いた戦士たちは捜索を続ける。 ゲロは逃亡中、17号・18号の起動を決意する。ただし、19号を破壊し自分を追い詰めた悟空に対して憎しみが増幅しているので、更なるパワーの調整を予定。戦士たちから上手く逃れ研究所に着いたゲロだったが、たまたまクリリンに見つかってしまう。クリリンのみなら放っておこうと研究所の中に入り17号・18号の再調整を始める。ところがクリリン合図で場所を知らされた悟空が瞬間移動で来てしまった。やむなく二体を起動するが、調整は失敗しており性格がより残虐なものとなってしまっただけであった。自分らを勝手に改造したゲロを恨んでいる二人は起動後すぐゲロを殺し、目的の孫悟空に研究所が爆破するほどの攻撃を仕掛ける。同時に研究所に保存されていた16号は起動することなく消滅。 想像をはるかに超える人造人間の強さに、悟空はみんなを逃す。修行した悟空でも17号・18号には敵わず、容赦なく殺されてしまう。自分が倒したかった悟空が目の前で殺され怒ったベジータも立ち向かうがやはり殺される。その後、街を襲い始める二人。戦士たちは、とにかくドラゴンボールを集めようとするがピラフ一味がすで神龍を呼び出して若返りの願いを叶えてしまっていた。 エイジ767から788のいずれかの時期 ピラフ一味の願いによって石となっているドラゴンボールが元に戻る前(エイジ767 5月12日から一年が経つ前)にピッコロが殺される。残りの戦士もみつかり殺されてしまう。 ブルマは破壊されたゲロの研修所跡地を訪れ、地下室を発見し17号の設計図を手に入れる。それを元に緊急停止コントローラーを開発し、成長したトランクスがそれを駆使して人造人間は倒された。 ブルマは、未来からきたトランクスがせっかく人造人間の情報と悟空の薬をくれたのに結局戦士は全滅してしまったことを苦にして、この時代のトランクスにもまた歴史を変えてもらうためタイムマシンの開発を始める。行き先はエイジ763。 エイジ788 セルが誕生。トランクスを殺しタイムマシンを奪うが自分の体には小さすぎたため卵まで自分を退化させ、セットされていたエイジ763へ。目的は人造人間17号・18号を吸収するため。到着後、地中に潜る。 エイジ788以降 バビディが魔人ブウ復活エネルギーを集めに地球にやってくるが、戦士は全滅し地球の人口もかなり減っているのでエネルギーが溜まることは無かった。 未来トランクスの歴史のザマスが、この歴史に脅威があるかないか様子を見に来た。 根拠となるセルの台詞と解説 セル誕生前の出来事はスパイロボットによる情報。 セルの発言順ではなく、それに関する時系列順とする。 ・エイジ764 "トランクスという小僧の細胞も入手してもよかったのだがサイヤ人はもう充分だった" 青年トランクスが未来から来ている。つまり悟空は薬を貰い、戦士たちは人造人間戦に向け修行に励む。 ・エイジ767 5月12日 "ドクターゲロからきいたはずだ おまえたちの行動はスパイロボットが探っていたと" ドクターゲロと戦士たち本編の歴史ように対峙している。 "トランクス!なぜあいつが" 青年トランクスは来ていない。 "ほう・・孫悟空は生きているのか?" この時点で17号・18号に殺されて悟空は死んでいる(心臓病がなければ19号・20号戦は苦もなく勝利したはずなので殺したのは17号・18号)。 "ベジータか!?あいつもまだ17号たちに殺されていなかったのか" この時点でベジータは17号たちに殺されている。 16号をみて"なんだあいつは" 16号は起動されず、研究所ごと破壊された可能性が高い。 "人ちがいだと?きさまはピッコロ大魔王ではないというのか" "そうか!ピッコロと神が合体したのがおまえなんだな!" ピッコロと神は同化していない。 "ということはドラゴンボールもなくなったわけか・・死んでもだれも生きかえれない・・くっくっく・・かえって好都合だ・・" この時点、および少なくとも数年先まではドラゴンボールが存在していると思っていたような発言なので、ピッコロが殺されるのはもう少し先となる。 ・エイジ788 "わたしが動きはじめた わたしの未来では どうやったのか知らんが 17号と18号は あのトランクスというヤツに倒されたのか いなかった" どうやったのか知らんと言うことは、17号たちが倒された頃にスパイロボットは活動してないのか破壊されたのか戦士たちの情報はコンピュータに送られていない。17号たちを倒したのがトランクスと予想するあたり、悟飯・ピッコロ・クリリンなどはエイジ763以降に殺された可能性が高い。 "運よく トランクスはタイムマシンを持っていたのだ トランクスを殺し わたしは17号と18号を求めて タイムマシンでこの時代にやってきた" "トランクスのタイムマシンがこの時代にセットされていたので わたしはスイッチを押しただけだ" このトランクスはエイジ764に現れた未来トランクスよりもさらに一年前にセットしている。